HTC wird seine neue VIVE Mars CamTrack-Lösung auf der SIGGRAPH 2022 in Vancouver, Kanada, vorstellen, wo es das immersive Produktionstool mit Departure Lounge und Arcturus präsentieren wird, wie am Dienstag bekannt gegeben wurde.
Die neue Lösung ermöglicht es Extended Reality (XR)-Studios, virtuelle Produktionsinhalte zu erstellen und gleichzeitig Kosten zu senken und die Benutzerfreundlichkeit zu erhöhen. Die Entwickler haben auch Unterstützung für das FreeD-Protokoll integriert, das Kamerapositionsdaten für XR-Anbieter bereitstellt, um die Verfügbarkeit von Lösungen für Benutzer zu erweitern.
Unsere virtuelle Produktionsbühne ist aufgebaut und einsatzbereit mit dem VIVE Mars CamTrack bei @siggraph. Shoutout an @ArcturusXR und @dlxrofficial für ihre Hilfe bei der Durchführung dieser Demo.
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– HTC VIVE (@htcvive) 8. August 2022
VIVE Mars CamTrack ist in den Vereinigten Staaten, Kanada und Europa zum Kauf geöffnet und soll in den nächsten Monaten in China, Japan, Südkorea, Taiwan und Australien eingeführt werden.
Mit der Lösung können Benutzer die folgenden Tools nutzen:
FreeD-Plug-and-Play-Funktionen für die Unreal Engine von Epic Games Eine Vielzahl von Filmumgebungen in einem kompakten, leichten Formfaktor Eine Reihe erschwinglicher professioneller Funktionen, die Produktionsstudios weltweit einen besseren Zugang ermöglichen Multi-Cam-Tracking für bis zu drei Kameras Ein- Zurücksetzen auf den Ursprung und einfache Kalibrierungswerkzeuge für Kameras Genlock- und Timecode-Unterstützung zum Synchronisieren von Ausgaben für reale und virtuelle Schauspieler Leistung mit geringer Latenz
Raymond Pao, Senior Vice President von HTC VIVE, sagte, sein Unternehmen sei „aufgeregt“ zu sehen, welche erstaunlichen Inhalte virtuelle Produktionsgemeinschaften mit dem Tool erstellen könnten, und fügte hinzu:
„Durch die Erweiterung der Verfügbarkeit von Mars und das Hinzufügen von FreeD-Unterstützung bringen wir die Leistungsfähigkeit der virtuellen Produktion zu unzähligen Studios und Einzelpersonen weltweit, in einem kleinen Paket und zu einem Preis, der die Bank nicht sprengen wird. Jeder, der seine Vision auf dem Bildschirm zum Leben erwecken möchte, soll die Möglichkeit dazu haben – das ist unser Ziel hinter VIVE Mars CamTrack.“
SIGGRAPH 2022 und Big Tech
Die laufende Veranstaltung SIGGRAPH 2022 findet vom 8. bis 11. August in der kanadischen Küstenstadt statt und feiert die weltweit führenden Unternehmen in den Bereichen Animation, kreative Inhalte, Kunst und Design, Gaming und immersive Lösungen.
Zahlreiche weltbekannte Forscher, Firmen, Organisationen und Analysten werden an der Veranstaltung teilnehmen, um die globale Tech-Community mit den neuesten Angeboten, immersiven Erfahrungen und Lösungen zu begeistern.
Unternehmen wie Meta Platforms, Qualcomm Technologies, Epic Games, Unity Technologies, Autodesk, Sony Interactive Entertainment, Intel, Pixar, Google und viele andere werden an der großen Konferenz teilnehmen.
Die Veranstaltung wird auch das Metaverse über aktuelle und zukünftige immersive Technologien, einschließlich virtueller, erweiterter und gemischter Realität (VR/AR/MR), untersuchen, um das Publikum mit Themen zu menschlichen Interaktionen auf der aufstrebenden Plattform für räumliche Kommunikation und wie sie die Industrie umgestalten wird, zu beschäftigen Vertikalen.
Die Veranstaltung wird sich auch der Herausforderung stellen, das Metaverse zu entwickeln, mit einer Liste von Workshops, Panels, Kursen und anderen, um die Verschmelzung von physischen und digitalen Inhalten zu diskutieren.