Dave Baszucki, CEO von Roblox, sagte am Mittwoch, die Metaverse-Plattform werde noch in diesem Jahr mit dem Testen eines immersiven Werbesystems als potenzielles Mittel zur Umsatzsteigerung beginnen.
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Kurzinformation
Roblox erweitert sein Markenteam in Vorbereitung auf ein Pilotprojekt mit immersiver Werbung für Gucci und Tommy Hilfiger, sagte Baszucki in einer Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des zweiten Quartals. Roblox ist eine Spieleplattform, auf der Benutzer ihre eigenen Spiele entwickeln können. Modemarken wie Gucci und Tommy Hilfiger haben interaktive Spiele auf der Plattform entwickelt und verkaufen virtuelle Kostüme. „Stellen Sie sich vor, ein AAA-Partner hätte ein kleines Pop-up auf dem Stadtplatz, und die Spieler könnten wählen, ob sie vorbeischauen, dieses Pop- Up oder Portal oder Door, wie Sie es nennen, springen Sie zu einem unserer Markenerlebnisse, erleben Sie etwas Neues, holen Sie sich einen kostenlosen Händler und zurück, kehren Sie zu dem Erlebnis zurück, das sie spielen“, sagte Baszucki bei der Telefonkonferenz. Immersive Werbung bezieht sich auf Werbung durch AR-, VR- und dreidimensionale (3D) Modellierungstechnologien, die es Händlern ermöglichen, ihre Interaktivität zu verbessern, mit Beispielen wie dem 3D-Anzeigendienst Swirl von Google und den Filteranzeigen von Snapchat. Die durchschnittlich aktiven Benutzer von Roblox pro Tag in der Sekunde Quartal waren 52,2 Millionen, laut dem am Mittwoch veröffentlichten Finanzbericht. Die Einnahmen der Plattform im zweiten Quartal belaufen sich auf 591,2 Millionen US-Dollar, was einem Anstieg von 30 % gegenüber dem Vorjahreszeitraum entspricht, so der Finanzbericht.
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